segunda-feira, 8 de dezembro de 2008

Tomb Raider Underworld




Análise.



A franquia Tomb Raider passou por algumas metamorfoses, tanto boas quanto ruins. Teve a estréia no PlayStation 2 com o pavoroso Angel of Darkness, e teve a redenção e redescobrimento da série em Legend. Sendo assim, não foi nada surpreendente que o anúncio de Underworld, a aventura de Lara Croft na nova geração de consoles, causasse nos fãs da série um misto de medo e esperança.

Bom, folgo resignado em animá-los: o jogo é bastante agradável. Não é nem de longe um Uncharted: Drake's Fortune, ao contrário do que a Eidos estava pintando e criando o hype, mas ainda assim, é a essência de Tomb Raider, adaptada para os novos consoles. Jogabilidade precisa, inventiva, gráficos embasbacantes (e Lara mais deslumbrante do que nunca), sons ambientes perfeitamente reproduzidos, além de altamente coerentes com o ambiente em que se passa a partida.

O que faltou mesmo no jogo foi a sensação de imersão. Os cenários do jogo são constituídos de profundas ruínas e florestas obscuras, logo, a densidade dos ambientes pediria um esforço maior da produtora para fazer o jogador se sentir de fato dentro dos locais. Isso é um pecado, mas considerando todo o resto que TR: Underworld oferece, dá para fazer uma vista grossa.
















A franquia Tomb Raider passou por algumas metamorfoses, tanto boas quanto ruins. Teve a estréia no PlayStation 2 com o pavoroso Angel of Darkness, e teve a redenção e redescobrimento da série em Legend. Sendo assim, não foi nada surpreendente que o anúncio de Underworld, a aventura de Lara Croft na nova geração de consoles, causasse nos fãs da série um misto de medo e esperança.
Underworld está loge de ser um jogo nota dez,mas contudo está bem agradável,com uma jogabilidade precisa e gráficos exelentes.A longo prazo,Underworld pode ser uma boa pedida para jogadores mais exigentes.Para os fãs da série,vale apena lembrar "Tomb Raider sempre será Tomb Raider".
Download Demo:
Vídeo Gameplay.

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